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https://w.atwiki.jp/wiimmfi/pages/20.html
エラーコード23899が出た場合、7日間待てば接続できます。これはサーバー上の仕様ですので問題ありません。 接続方法 改造(Wii、WiiU対応) CTGP-R公式のダウンロードサイトに手順が記されていましたのでこちらでは割愛させていただきます。この接続を使うことでゴーストデータベースを使用することが可能になり、多様なサポートを受けることができます。 Wiimmfi patcherHBCを導入します。(WiiUの場合はスマブラハックをすることでHBCを入れられますが大乱闘スマッシュブラザーズXのディスクが必要です。ディスク不要が好ましい場合はCTGP起動でチャレンジすることをお勧めします。 Wiimmfi patcherをダウンロードします。 解凍した中のファイルをSDカードの直下に入れます。 Wiiを起動しゲームのディスクを挿入しておきます。 HBCを起動し、Wiimmfi patcherをLoadして立ち上がったら完了です。次回からは手順4から行うことで起動できます。 無改造(Wiiのみ対応) EULA(利用規約)を使った接続※インターネット接続設定は済ませておいてください。Wiiオプション→Wii本体設定→インターネット→接続設定→接続先○(自分の使ってる接続先)→設定変更 DNS自動取得を「しない」にして「詳細設定」を押す。数字を下記のように打ち込んで「決定」「保存」「OK」。 鯖のアップデートにより数字が変わりました。95.217.77.151をプライマリに、8.8.8.8をセカンダリに入力してください。 接続テストに成功したら「いいえ」「もどる」「もどる」を押す。 「インターネット」の画面に出るので「利用規約」を押して「はい」を押す。 画面が切り替わって「次へ」を押す。 この画面が出たらあとは放置。ボタンに触れてはいけない。 2分ほど待つと画面が切り替わって勝手にゲームが起動する。完了。次回からは手順4から行うことで起動できます。
https://w.atwiki.jp/news4xna/pages/44.html
サポートしているOSとハードウェア XNA Game Studio ExpressがサポートするOS、およびXNA Game Studio Expressを使用するために必要とするハードウェアについて説明します。 サポートしているOS XNA Game Studio Expressは以下のオペレーティングシステムで完全にサポートされます。 MicrosoftWindows XP Home Edition MicrosoftWindows XP Professional Edition MicrosoftWindows XP Media Center Edition MicrosoftWindows XP Tablet Edition 注意 MicrosoftWindowsVista上でも正常にセットアップが行なわれると思いますが、公式にWindowsVista上でのXNA Game Studio Expressがサポートされるのは、2007年にWindowsVistaがリリースされて、Visual Studio C# Expressが公式にサポートされてからでしょう。 Windows XPはService Pack 2以降が必要です XNA Game Studio Expressは英語でのみ利用可能ですが、これらのOSであればどの言語下でもサポートされます。 アドミニストレーター権限はXNA Game Studio Expressを実行するのに必要ではありませんが、インストールするのに必要です。 Windows2003Server上でセットアップは可能だと思いますが、公式にはWindows2003Server上での動作は保証しません。XNA Game Studio Expressで作成したソフトウェアが上手く動作しない恐れがあります。 ハードウェア要件 XNA Frameworkで作成されたゲームをWindowsで実行する場合、Shader Model1.1以上をサポートするグラフィックカードとDirectX 9.0cが必要となるでしょう。 いくつかのサンプルとスターターキットで必要となるかもしれないのでShader Model2.0をサポートするグラフィックカードの使用を勧めます。 使用中のグラフィックカードのハードウェアベンダーに問い合わせたり、MicrosoftUpdateにアクセスして、最新のドライバーを使用しているかどうかを確認してください。 Xbox360用にXNA Frameworkのゲームを開発するために、Xbox360にハードディスクを付ける必要があるでしょう。 XNA Game Studio Expressの他のハードウェア要件はVisual Studio 2005と同じです。詳しくは、Visual Studioのドキュメントをご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/alviss_fez_net/pages/98.html
次回メンテナンスで修正予定の不具合 10月29日オーブ販売されているエンチャントアイテムのリサイクルが行えない リング販売されている「闘技場参加証」のプレゼントが行える トレード中に第三者がトレードを申し込むとトレードできなくなる オーブアイテムを購入時、オーブが不足している場合にも不足数値が赤く表示されない その他不具合状況 システム関連 状態 内容 2007/06/22 確認中 建築と同時に死亡するとクリスタルの所持数がマイナスになりその後プラスになるまでクリスタルから採掘できない 2007/06/14 確認中 宣戦布告が行われ戦争状態に突入したときフレンドリストのマイデータ・フレンドコメントの編集を行っているとキーボードからの入力を一切受け付けない状態になった 2007/06/14 確認中 毎朝(午前4時頃)、フィールドにいる全てのキャラクターがワープしてみえる 2007/05/02 確認中 特定の行動を行うことで、建築物の内部に入れる不具合 2007/04/05 確認中 ルーム内でログアウトを行い、再ログインした際に強制終了が発生する 2007/03/19 確認中 パーティを組んだときに、右側に表示されるHPバーに実際のHPが反映されない。→現状、遠い箇所にいるプレイヤーはHPの反映が遅れる仕様。PTを組んだ人が至近距離で召喚中の場合、HPバーが正確に表示されない不具合 2007/02/22 確認中 オプションのカメラパターン2が正常に機能していない 2007/02/22 確認中 キマイラでファイナルバーストをした際に相手のゲージに全くダメージが入らないことがある 2007/02/07 確認中 宅配時にアイテム送信履歴が埋まっている場合、宅配できない→相手キャラが宅配、プレゼントで送信したアイテムを受け取らない場合送信履歴が埋まり「送信中のアイテムが満杯状態」と表示され、宅配・プレゼントが使用できない。 アイテム関連 状態 内容 スキル関連 状態 内容 2007/04/10 確認中 詠唱直後に上級魔法スキルの2連射が行える→スキル「詠唱」使用直後に他のスキルを使用した場合使った本人にエフェクトのみが表示される不具合がある。Pw消費がない為、続けてスキルを使用することでニ連射したように見える。エフェクトのみで当り判定・ダメージは発生しない。他のプレイヤーから見た場合はエフェクト・モーションは一切表示されない 2007/01/22 対応中 スキルポイントの合計がレベルに応じた値になってない→定期メンテなどによるサーバーダウン直前に該当のサーバーでスキルリセットを行ったキャラクターにこの不具合が発生する恐れがある。この不具合が発生したキャラに関しては現在、定期メンテ時に「忘却の壷」を宅配。早急な対応が必要な場合は「不具合に該当するキャラクター名」を明記してお問い合わせから連絡。 表示関連 状態 内容 2007/07/05 確認中 サーチ条件で各国の首都が2つずつ表示されている 2007/04/19 確認中 建築物の内部にキャラクターが埋まっているように見える場合がある 2007/02/22 確認中 フィールドインする際に武器を構えなおしている NPC その他 状態 内容 2007/04/10 対応中 戦争中防衛側のキャラがキープ上で死亡すると本来ありえない座標に飛ばされる→キープ・キャッスルの当り判定関連の不具合は修正されたが建築物の上で死亡した際に同様の不具合が発生することを確認。調査中。 2007/02/07 確認中 戦争参加中にクリスタルを取得しながらログアウトするとログイン画面に戻ってもクリスタル取得の効果音がする
https://w.atwiki.jp/psychic-puzzle/pages/44.html
霊幻 レアリティ 最大レベル レア 40 属性ボーナス ボーナス値 青 10~400 スキル 青色ブーストII 同属性のフロントキャラ 名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 霊幻(スーツ) ノーマル 20 青 01 X字消去 律(執事) 激レア 60 青 03 横3列消去 エクボ(ゴースト) 激レア 60 青 06 ランダム消去・爆 集めよう!ハロウィンの宝物ガチャ限定 桜威(スーツ) レア 40 青 06 ランダム消去・散 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 モブ(はげ散らかしモンキー) レア 40 青 02 青色ブロック消去 同系統スキルのサポートキャラ 名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 高嶺ツボミ ノーマル 20 赤 01 赤色ブースト 神室真司 ノーマル 20 紫 01 紫色ブースト 米里イチ ノーマル 20 青 01 青色ブースト 徳川 ノーマル 20 緑 01 緑色ブースト 密裏賢治 ノーマル 20 黃 01 黃色ブースト 暗田トメ ノーマル 20 水色 01 水色ブースト エクボ レア 40 赤 01 赤色ブーストII 白鳥大地(覚醒) レア 40 赤 01 赤色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 律 レア 40 紫 01 紫色ブーストII 朝日豪(覚醒) レア 40 紫 01 紫色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 テル レア 40 緑 01 緑色ブーストII 郷田武蔵 レア 40 水色 01 水色ブーストII 黒崎麗(覚醒) レア 40 水色 01 水色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 情報提供:ゆづき 様
https://w.atwiki.jp/blackcat9605/pages/44.html
Wii所持タイトル一覧(50音順) ※×〇は所持数 2013 5/19 現在32本 NEWスーパーマリオブラザーズWII WiiFit アースシーカー アイシールド21 イナズマイレブンストライカーズ おどるメイドインワリオ オプーナ お掃除戦隊くり~んき~ぱ~ コーリング 黒き着信 スイングゴルフパンヤ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス タツノコVSCAPCOM ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ドラゴンブレイド ナイツ~星降る夜の物語~ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ はじめてのWii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム ポケットモンスターバトルレボリューション マリオカートWii みんなのリズム天国 モンスターハンター3(トライ) モンスターハンターG 王様物語 家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ 雪ん娘大旋風 さゆきとこゆきのひえひえ大騒動 大乱闘スマッシュブラザーズX 風のクロノア 零~月蝕の仮面~ 零~眞紅の蝶~ 朧村正
https://w.atwiki.jp/hamahan/pages/20.html
「ハマチハンター2nd」は個人で作成しているゲームです。 ですので、バグなどを発見せずそのまま配布することがありますので みなさんがプレイしている間にバグを見つけたら教えてくださると嬉しいです。 不具合申請フォーム ここに書いていただけると嬉しいです。 -- 匿名ちゃん (2012-06-12 17 44 26) ところどころ文字がはみ出しているようです・・・ -- 匿名ちゃん (2012-06-22 00 02 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9117.html
このページでは、Wiiウェアで発売された『ことばのパズル もじぴったんWii』と、バージョンアップ版である『ことばのパズル もじぴったんWii デラックス』『ことばのパズル もじぴったんアンコール』について記述します。判定はいずれも良作です。 ことばのパズル もじぴったんWii 【ことばのぱずる もじぴったんうぃー】 ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 【ことばのぱずる もじぴったんうぃー でらっくす】 ジャンル 知的好奇心くすぐり系パズルゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 バンダイナムコゲームス(ナムコレーベル) 発売日 無印 2008年3月25日DX 2008年11月27日 定価 無印 1,000WiiポイントDX 3,990円 プレイ人数 1〜2人 セーブデータ 8個 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 無印版はダウンロード専売 判定 良作 ポイント 久々の据置機版新しいタイプのパズル「穴埋め」オンライン対戦に対応 ことばのパズル もじぴったんシリーズ ことばのパズル もじぴったんアンコール 【ことばのぱずる もじぴったんあんこーる】 ジャンル 知的好奇心くすぐり系パズルゲーム 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4Windows (Steam)iOSAndroid 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 モンキークラフト 発売日 【Switch】2020年4月2日【それ以外】2021年4月8日 定価 【iOS/Android】2,940円【それ以外】3,520円 プレイ人数 1〜2人 セーブデータ 8個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 新世代機向けのリマスター版時事ネタをアップデートで追加 概要 ゲームモード 『アンコール』での変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『DS』に続いて久々に発売されたもじぴったんで、完全新作としては4作目になる。初代PS2版以来となる久々の据置機作品となった。 初版となる『Wii』はWiiウェアで発売され、その後パッケージ版としてステージを追加し『Wii』のDLCも収録した『デラックス』が発売された。さらに約10年の時を経て、新世代ハード向けにリマスターを施した『アンコール』がリリースされている。 ゲームシステムはこれまでと全く変わらないが、新規収録ステージのBGMには『大辞典』同様に新規アレンジ曲を採用している。 ゲームモード 基本的には前作『DS』に準じているため、ここでは新たに追加・変更されたモードについて触れる。 ひとりでパズル…本作では2Pがリモコン操作で1Pにヒントを出したり教えたりできるサポート機能があり、協力プレイのような攻略ができる。 『Wii』のみ、有料DLCとしてステージが購入できるシステムが存在した。各200Wiiポイント。 対戦…オフラインの対人戦・対COM戦に加え、Wi-Fiによるオンライン対戦に対応。プレイヤーランクとは別に対戦でのランクも存在し、競い合えるようになっている。 もじくんコレクション…パズルクリアの進捗状況に合わせ、もじくんが身につける帽子やアイテムを入手できる新モード。基本的には各ステージに1つだが、累積で手に入るものも。 いろいろデータ…本作の「プレイヤーランク」は「生命の誕生」に始まり、「石器時代」→「古代エジプト」…のようにだんだん時代が進んでいくというもの。 『アンコール』での変更点 既存ステージが「とことんパズル」の分類となり、新たに初代アーケード版ステージを移植した「わくわくパズル」(108ステージ)が追加。 「わくわくパズル」はフリープレイのほか、アーケード版同様に数個のステージを順番にプレイするモードも搭載している。パズルをクリアすると「もじメダル」を入手でき、これを集めることでファイル選択画面のアイコンを増やすことができる。 「とことんパズル」のステージ数の増加と、それに伴う「もじくんコレクション」の追加。 単語の追加・削除。「ほわいときぎょう」など時代にあった単語が追加された一方、Switch版も含めて「うぃー」が無くなるなどごく一部削除されているものもある。 サポート機能の廃止。 Miiの廃止。 (スマホ版のみ)オンライン対戦機能の削除。 評価点 初代以来のおもしろさ 『アンコール』で復刻が入るまでステージはいずれも完全新規であり、新しい題材のパズルを存分に楽しめる。 ステージ数やバリエーションがどんどん増加 『Wii』の時点で200ステージ(*1)と価格以上のボリュームがあった。『デラックス』ではパッケージ化のためお得感は薄れたが、『アンコール』はなんと『デラックス』より価格が下がったにもかかわらずステージが800以上に急増。『Wii』や『デラックス』経験者にも極めてお得な作品となった。 『アンコール』ではオンラインアップデート対応により、時事ネタに対応したステージや単語の追加も行われた。 新しい方向性のステージ ヒントだらけでクリアは超簡単だが無闇に置いても金の王冠にならない「ドキドキ穴埋め」ステージや、対戦時に語彙力だけでなく俯瞰的な視点が重要視されるライン系対戦ステージなど、これまでにない思考力を必要とするステージが登場。ボキャブラリーが少ない人でも点数稼ぎに工夫する楽しさを味わえることからいずれも好評。 『Wii』と『デラックス』にはサポート機能が存在するが、これがなかなか楽しめるもの。年少者やバカが遊ぶ時にはサポートでき、お茶の間で盛り上がれる。 『アンコール』で「わくわくパズル」が登場したことにより、もじもじスロットと性格診断が初代以来の復活となった。 また、これによって『Wii』と『デラックス』では存在しなかった初代もじぴったんのBGMがサウンドテストで聴けるようになる副次効果も。 賛否両論点 新システムはなし 上記の通りパズルの方向性を変えたステージは多いが、新しいマスの効果やルールといったシステムは存在しない。堅実ではあるが、特に『アンコール』発売時点になるとマンネリ化という声もシリーズファンから聞かれるようになっている。 問題点 パズル以外の要素に欠ける 『大辞典』以降は辞書や図鑑といった形で実用的なおまけ要素がついていたもじぴったんシリーズだが、本作の「もじくんコレクション」はゲーム内アイテムについての数行のコメントを見ることができるのみ。言ってしまえば内輪ネタであり、価値を感じづらい。 イラスト自体ももじくんと同じタッチなので特段作り込まれているわけでもなく、一度見たらそれっきりである。 ボタン操作との兼ね合いからか、文字を置いたままにしての連鎖待機ができなくなった。 総評 パズル部分は完全新作にふさわしい完成度を誇っており、どのバージョンでもボリューム十分。 長いブランクを経た『アンコール』では初代のステージが丸ごと遊べるなど、シリーズの総決算というべき優れた作品となっている。 直近の作品に見られた図鑑要素のカットは寂しいが、パズルとしてもじぴったんを愛する人なら絶対に持っておくべき一作である。 余談 『もじぴったんアンコール』はナムコ作品にまたがる「アンコールシリーズ」の一作と位置付けられており、2018年の『塊魂アンコール』に続く2作目となる。 その後『ミスタードリラーアンコール』『風のクロノア 1 2アンコール』が発売され、シリーズと呼べるだけの陣容となった。 Wiiウェア版はWiiショッピングチャンネルの終了に伴い現在新規での購入はゲーム本編・追加コンテンツともできなくなっている。 またニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスも終了しているため、『デラックス』共々オンライン対戦はプレイできない。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4799.html
autolink IM/S14-090 カード名:いつでもサポート! 小鳥さん カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【永】相手の「いつでもサポート! 小鳥さん」がいるなら、このカードは《ネット》?を得る。 わからないことがあったら、 なんでも私に聞いてくださいね! レアリティ:C illust.
https://w.atwiki.jp/wiki12_peanut/pages/41.html
不具合 要望 コメント ここにはみなさんからよせられた不具合、要望を書き記してあります。 不具合、要望があったらここに書きサポートに報告してください。 改善はすでに改善された項目です。 コメントはコメントに情報提供のある項目です。 不具合 移動しようとすると「移動に失敗しました」とでて閉じ込められる。 画面が緑や赤になったりしてログインができない。 ディメンジョンを選ぶとき、混雑状況が表示されない ログイン後にNEXTをクリックしても機体選択にいかずに強制終了する。 フリーズして落ちてまたログインしようとすると重複になって入れない。改善 ミッション中に画面が真っ赤になってしまい、何も見えなくなる(ゲームは動いている) ダンジョンをクリアしてもアイテムを持ち出せない。改善 ミッション前に出撃するロボを選んでも反映されない(ただし一度外に出れば変更される) ミッション中に敵が地形にハマり行動停止。こちらからの攻撃も届かず撃破できないのでクリア不能に(時間切れで強制失敗) ミッションクリア時に停止。 ミッションの報酬額が説明と全然違う(仕様かもしれないが) ゴーレムミッション、クリア条件を満たしても失敗することがある。 ボディの武器と同じボタンで使う武器を腕に装備していると切り替えても表示が切り替わらない ペイントショップで腕のみの色変更が正常にできない事がある(全身変更すると正常に変更できるようになる?)[05/07/25修正] シャトルに乗ろうとすると通信エラーで強制終了になりなんどやっても他の星にいけない。 ARMORED3-BD1のMICRO MISSILE(80)は、MAPが変わるたびに武器の切り替えをしないと敵にダメージを与えられない[05/07/25変更] アイテムを捨てたとき次にアイテムを使うか拾うかするか、MAP移動するまでアイテム欄が更新されない改善 要望 敵が少なすぎるので増やして欲しい。改善 サーバーがありえないほど重いので強化してほしい。 町以外でもログアウトできるようにしてほしい。 もっと細部までキーコンフィングが出来る様にしてほしい。 ガレージの組み換えの無料化。 改善 武器を買うときに性能を表示してほしい。(サイズと前提条件を特に) 武器やパーツなどの詳細な性能を表示してほしい。 経験値は戦いにかかわった人みんなでわけたい。↑例えば、倒した人は50%、残りを与ダメの割合上位5人で分けるとか。[05/07/26(追加)] ジョイスティック用に平行移動右と平行移動左が欲しい。 新しくロボを組み立てられるようにしてほしい。 パーツをバラで買えるようにしてほしい。 プレイヤー名がロボを見ただけで分かるようにしてほしい。(表示、非表示切り替えれると尚よし) チャットで発言した人に吹き出しがでるようにしてほしい。 SAYが座標で言うと10ほど、SHOUTが30ほどらしいので1MAP全体に発言できるモードがほしい。↑に追加でチャットフィルターがほしい。 パッド対応にしたら全ての操作をパッドでしたい。 LVで上昇するステータス等をもうちょっと工夫してほしい。 他人のロボの説明(?)も表示できるようにして欲しい。[05/07/25追加] 撃墜された後のロボット選択→復帰時に、ブーストしたまま復活するのをやめて欲しい。[05/07/25追加] スクリーンショット機能を実装してほしい。[05/07/27追加] トレード機能を実装してほしい。 コメント 不具合にある「移動に失敗」は鯖のMAP人数制限によるものでは? -- ML (2005-07-22 12 42 53) 飛行中に方向を変えると落下するのはやめてほしい。はロボより下の空間をクリックしてやれば大丈夫なので消しますね。 -- SHO (2005-07-22 13 14 22) ~はこうすればできる。等は要望のランに書かないでコメントに書いてください。 -- SHO (2005-07-22 13 46 30) ミッションに入った後で移動に失敗もあるからMAP移動とは一味違うのもあると思いまふ。 -- K (2005-07-22 14 04 58) 敵が~欲しい。が改善されたので改善とかいておきました -- SHO (2005-07-22 15 12 51) 不具合の「護衛ミッションクリア時に停止」は護衛以外でもなるので護衛をなくします -- SHO (2005-07-22 16 47 40) 自分のデータが巻き戻りすぎるのですが他の人はどうでしょう?不具合かなぁ もう15000は消えちゃったorz -- SORU (2005-07-23 17 23 44) あら一桁少なかった ついでに要望にジョイスティックの場合は平行移動右と左が欲しいとか書いておきました。 -- SORU (2005-07-23 17 25 10) >ミッションクリア時に停止。この停止というかフリーズする現象がログイン画面で各種ボタン押したときも発生するんですが、ミッション~とは別のバグとして報告したほうがいいですかね? -- mktr (2005-07-23 18 59 45) とりあえず全部まとめて報告いたしました。 -- SHO (2005-07-23 21 30 28) ガレージに入れられるパーツ数を増やしてほしいですねぇ。パーツ数が限界を超えるとパーツが消滅するし、その割にはすぐにいっぱいになるし・・・ -- G (2005-07-24 00 03 13) こうしたほうがいいとかああいしたほうがいいというのはコメントにかかないと無効ってことで -- 名無しさん (2005-07-24 11 41 22) キーコンフィグはゲームに入る前のOPTIONSに入ることで可能ですよ。 -- 名無しさん (2005-07-24 13 35 50) 巻き戻りについて簡単にFAQの方にコメントしたのでみてみてくださいな -- mamamama (2005-07-24 16 46 41) 施設内でいきなり終了したら重複オンラインになりましたorz -- mamamama (2005-07-24 18 09 25) >ミッション前のロボット選択が反映されない。ロボット選択した後に一度左下のキャンセルを押してミッション選択画面に入り直せば適用されます -- toriniku (2005-07-25 10 38 56) フリーズしたので強制的に落ちたら、重複ログで次のメンテ明けまではいれない -- kei (2005-07-25 15 07 25) kei>メンテなくても気づいたら入れたりするからたまにログイン試してみて下さい、重複オンラインはしょっちゅうなってますが結構入れてますよ。最短5分ぐらい、最長は5時間とか幅あるけどね(´д`) -- 名無し (2005-07-25 15 17 45) ガレージに入れられるパーツの数は増えると思いますよ。よく見ると次のページもあるし、未実装みたいだけど。 -- 誰か (2005-07-25 23 57 40) シャトルに乗れないのは混んでる時間帯に移動しようとするからじゃないか? -- HB (2005-07-26 00 47 39) ジャンプしてモーション中に着地した時、モーションがキャンセルされちゃうのはいだだけない。着地と同時に近接攻撃が仕掛けられず、逆に相手に殴られる -- W (2005-07-26 17 53 13) 今日のメンテで重複ログイン問題が解決した模様。 -- 名無しさん (2005-07-26 18 16 22) ジョイパッドにロックオンボタンを入れておけばロックオンボタン+方向キーで平行移動できますよ。 -- 鬼羅弥魔徒 (2005-08-09 11 48 45) 鯖を選んで入ろうとしてもロード画面で必ず強制終了する -- ばば (2006-02-02 22 17 53) ヘッド変更してまた元に戻したらレベッルが7→4に下がっただけど・・ -- かる (2006-02-03 19 53 02) SiSの暗黒卿でもプレイ出来るようにだな・・・・・ -- 名無しさん (2006-02-04 17 58 37) ココまでつらくなってるとは・・・Lサイズツラス -- ピース (2006-02-04 23 09 06) 俺も平行移動右と平行移動左が欲しい。アーマードコア風にぜひ操作したい!!! -- 名無しさん (2006-02-05 05 05 11) 旋回と斜めダッシュを別のキーに分けて設定できるようにして欲しい -- 名無しさん (2006-02-05 06 14 05)
https://w.atwiki.jp/tekkannon/
不具合リスト アイテム日本語部分の文字化け アイテムの説明部分が結果表示画面で文字化けする Repair DeedがPSCと判定される 武器検索 魔道武器,詠唱可のプロパティが誤っている。db設計見直し。 盾のことをすっかり忘れていた・・・ いくつかのアイテムの値段が正しくない(3/24~3/25) 魔道武器(Mage Weapon)の表記が正しくない(マイナスがついていない) (3/25) 武器にUse Best Weapon Skillのプロパティが無い(3/25) 武器検索(剣) bokutoのアイテムタイプが剣となっていない(7/14) 改善要望リスト 武器検索 typeの指定がしにくい アクセサリ検索 ring/braceletの指定ができない